Neverwinter Nights 2

Z Dubbingpedia
Skocz do: nawigacja, szukaj

Neverwinter Nights 2 – komputerowa gra role-playing stworzona przez studio Obsidian Entertainment, będąca sequelem do gry Neverwinter Nights. Premiera w Polsce: 8 grudnia 2006; dystrybucja – CD Projekt. Powstały również dwa dodatki do gry: Maska Zdrajcy (wydana 5 grudnia 2007) i Gniew Zehira (30 kwietnia 2009).

Fabuła

Fabuła sequela osadzona została w dobrze znanym miłośnikom pierwszej części świecie Forgotten Realms. Autorzy NWN 2 przygotowali rozbudowany tryb singleplayer, nie zapomnieli też jednak o miłośnikach potyczek sieciowych. Fabuła kilkudziesięciogodzinnej kampanii przeznaczonej dla pojedynczego gracza rozpoczyna się kilka lat po wydarzeniach przedstawionych w pierwszej części gry. Kraina, która w przeszłości targana była licznymi konfliktami nie zaznała na długo spokoju. Wybrzeże Mieczy ponownie staje przed obliczem wojny. Właściwa gra opowiada o losach pewnego samotnego bohatera. W momencie, w którym poznaje go sam gracz jest on w drodze do Neverwinter. Zadanie wspomnianego herosa związane jest z posiadaną relikwią, która mieści w sobie niewyobrażalną moc. Jak na rasowy tytuł role-playing przystało, gra wypełniona jest licznymi zwrotami akcji. Cała zabawa podzielona została na kilka rozdziałów. Aby móc przejść dalej należy wykonać obowiązkowe zadania na aktualnie badanym obszarze. Fabuła gry wypełniona jest oczywiście wieloma mniejszymi questami, których nie trzeba podejmować się w celu osiągnięcia końcowego sukcesu.

Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=4818

Wersja polska

Polska wersja językowa: CD Projekt
Kierownictwo i koordynacja projektu: Paweł Ziajka
Tłumaczenia: Biuro Tłumaczeń "HEX", Biuro Tłumaczeń "Roboto"
Korekta i redakcja: Aleksandra Cwalina
Nagrania: STUDIO START INTERNATIONAL POLSKA
Reżyseria dźwięku: Paweł Galia
Kierownictwo produkcji: Elżbieta Araszkiewicz
Realizatorzy: Paweł Tymosiak, Jerzy Wierciński, Janusz Tokarzewski
Asystent realizatora: Piotr Kamiński, Marcin Goll
Głosów użyczyli:

Koordynacja testów: Aleksandra Cwalina, Marcin Stranowski
DTP: Robert Dąbrowski, Jarosław Wasilewski, Artus Sebastian Starzyk sp. j.
Kierownictwo produkcji: Michał Bakuliński
Specjalistka ds. produkcji: Magdalena Justyna
Marketing: Marcin Marzęcki, Krzysztof Szulc, Paweł Kozierkiewicz
Menadżer projektów: Michał Gembicki, Mariusz Duda, Maciej Figiel

Dodatek Maska Zdrajcy

Polska wersja językowa: CD Projekt Localisation Centre
Dyrektor zarządzający: Aleksandra Cwalina
Menedżer ds. projektu: Paweł Ziajka
Asystent ds. projektu: Adrian Czerwiński, Artur Jachacy
Tłumaczenie: Biuro tłumaczeń HEX
Redakcja: Paweł Sarna
Wsparcie techniczne: Rafał Cyran
Specjalista ds. testów: Elżbieta Pustuł
Asystent ds. testów: Jan Piotrowski, Michał Jędrzejewski
Testerzy: Arkadiusz Szczytowski, Karol Falak
Opracowanie wersji polskiej: START INTERNATIONAL POLSKA
Udział wzięli:

i inni

DTP:

  • Kierownik artystyczny: Robert Dąbrowski
  • Specjalista ds. DTP: Danuta Sutkowska
  • Opracowanie graficzne: Madgrafik: Marzena Dąbrowska, Renata Banderowicz

Produkcja:

Marketing:

  • Marcin Marzęcki,
  • Krzysztof Szulc,
  • Robert Purzycki,
  • Krzysztof Szarski,
  • Bartosz Antoniak,
  • Krzysztof Chodakiewicz

Menedżer produktu:

  • Michał Gembicki,
  • Katarzyna Tumielewicz

Dodatek Gniew Zehira

Polska wersja językowa: CD Projekt
Kierownik działu lokalizacji na Europę Wschodnią: Milan Czarnowski
Koordynator lokalizacji: Adrian Czerwiński
QA Koordynator: Przemysław Łękawa, Łukasz Abramczuk
Udźwiękowienie wersji polskiej: START INTERNATIONAL POLSKA
Udział wzięli:

Tłumaczenie i redakcja: Biuro tłumaczeń HEX
Dodatkowa redakcja VO: Łukasz Strojnowski
Testy: Włodzimierz Iwanicki, Sebastian Kejres, Michał Zakrzewski
Specjalne podziękowania dla społeczności NWN2, ludzi z serwisu neverwinter2.gram.pl

Linki zewnętrzne