The Sting! Kariera gangstera: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dubbingpedia
Skocz do:nawigacja, szukaj
MinisterDubu (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
MinisterDubu (dyskusja | edycje)
 
Linia 19: Linia 19:


== Wersja polska ==
== Wersja polska ==
'''Kierownictwo projektu''': [[Marcin Iwiński]]<br />
'''Kierownictwo produkcji polskiej wersji językowej''': [[Paweł Składanowski]]<br />
'''Tłumaczenie''': [[Paweł Pisarzewski]]<br />
'''Nagrania''': [[Studio FX|STUDIO FX]]<br />
'''Producent''': [[Marek Prusakiewicz]]<br />
'''Reżyser''': [[Andrzej Precigs]]<br />
'''Głosów użyczyli''':
'''Głosów użyczyli''':
* [[Robert Czebotar]] – '''Matt Tucker'''
* [[Robert Czebotar]] – '''Matt Tucker'''
* [[Jacek Czyż]] – '''Sinclair'''
* [[Jacek Czyż]] – '''Sinclair''' <small>(w instrukcji gry błędnie wymieniony Andrzej Precigs)</small>
* [[Renata Dancewicz]] – '''Daisy'''
* [[Renata Dancewicz]] –
 
** '''Daisy''',
** '''Komputer'''
'''Marketing''':
* [[Michał Kiciński]],
* Piotr Młyński
'''Wsparcie techniczne''': Marcin Marzec<br />
'''Dodatkowe grafiki''': Marcin Śliwka<br />
'''DTP''':
* Robert Dąbrowski,
* Marcin Śliwka
'''Organizacja produkcji''': [[Michał Bakuliński]]
[[Kategoria:Gry komputerowe i wideo]]
[[Kategoria:Gry komputerowe i wideo]]

Aktualna wersja na dzień 11:55, 22 lut 2026

Tytuł The Sting! Kariera gangstera
Tytuł oryginalny The Sting!
Gatunek akcji
Producent neo Software
Wydawca JoWooD
Dystrybutor CD Projekt
Rok produkcji 2001
Premiera dubbingu 14 sierpnia 2001
Platformy z dubbingiem PC

The Sting! Kariera gangstera – gra akcji stworzona przez neo Software. W Polsce wydana przez CD Projekt 14 sierpnia 2001 roku.

O grze

The Sting to symulacja miasta, w której poznajemy smak przestępczego życia. Gracz wciela się w rolę drobnego złodziejaszka, pragnieniem jego jest zostanie największym kryminalistą w okolicy. Jednak pamiętać, że przez kradzież portfeli czy brutalną przemoc nie zyskamy aprobaty środowiska przestępczego. Należy znaleźć sposób na zrobienie skoku stulecia, aby w ten sposób zdobyć sławę i zostać królem podziemnego świata.

Producent stworzył największe dotychczas wirtualne miasto, z przechodniami, systemem komunikacji, taksówkami itp., umieszczając w nim ponad 70 budynków, z których część możemy okraść. Próbujemy obejść systemy alarmowe, kamer, sensorów, mikrofonów i innych zabezpieczeń. Akcja toczy się na 20 olbrzymich mapach, oddających różnorodne tereny miejskie, jak: fabryka artykułów spożywczych, dom grabarza, terminal odpraw na lotnisku i inne. Spotkamy tam ponad 60 różnych postaci, które w obawie przed kradzieżą chętnie wydadzą złodzieja w ręce sprawiedliwości. W grze możemy również skorzystać z 50 różnych pojazdów ratunkowych: ciężarówek, samochodów sportowych itp.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=823

Wersja polska

Kierownictwo projektu: Marcin Iwiński
Kierownictwo produkcji polskiej wersji językowej: Paweł Składanowski
Tłumaczenie: Paweł Pisarzewski
Nagrania: STUDIO FX
Producent: Marek Prusakiewicz
Reżyser: Andrzej Precigs
Głosów użyczyli:

Marketing:

Wsparcie techniczne: Marcin Marzec
Dodatkowe grafiki: Marcin Śliwka
DTP:

  • Robert Dąbrowski,
  • Marcin Śliwka

Organizacja produkcji: Michał Bakuliński