Reżyser dubbingu i autor Dubbingpedii, Darek Kosmowski, padł ofiarą fałszywych oskarżeń!
Cierpi przez to jego reputacja i stracił on możliwość reżyserii ukochanego serialu, Harley Quinn. Prosimy o wsparcie!!!
Szczegóły sprawy i treść apelu
Podpisz formularz wsparcia dla twórców dubbingu
Podpisz formularz wsparcia dla miłośników dubbingu

FearZone: Strefa 22

Z Dubbingpedia
Skocz do:nawigacja, szukaj
Tytuł FearZone: Strefa 22
Tytuł oryginalny Kabus 22
Gatunek survival horror
Producent Son Isik
Wydawca Merscom
Dystrybutor Cenega Poland
Rok produkcji 2006
Premiera dubbingu 24 sierpnia 2007
Platformy z dubbingiem PC

FearZone: Strefa 22 (tur. Kabus 22) – gra akcji stworzona przez tureckie studio Son Isik.

Premiera w Polsce: 24 sierpnia 2007 roku; dystrybucja: Cenega.

O grze

Akcja gry przenosi nas do tytułowej Strefy 22, będącej jedną z mrocznych dzielnic Istambułu. Naszpikowany przerażającymi monstrami rejon to miejsce, do którego na własną odpowiedzialność wchodzi trójka głównych bohaterów: Demir, Ebru oraz Inzar. Ich zadaniem jest bezustanna walka z potworami zamieszkującymi ponad sto poziomów, a cała podróż odbywa się w czterech różnorodnych lokacjach. Każda z postaci, nad jakimi możemy objąć kontrolę, dysponuje odmiennymi zdolnościami bojowymi. Najciekawiej pod tym względem prezentuje się Inzar, gdyż jako jedyny potrafi korzystać z sześciu rodzajów zaklęć. W odróżnieniu od 26-letniej Ebru, której domeną jest walka przy użyciu rewolweru, wojownik doskonale radzi sobie również w bezpośrednim starciu z wrogami, aplikując im 15 śmiercionośnych combosów. Demir z kolei stawia na posługiwanie się wieloma typami uzbrojenia. Autorzy przygotowali dla niego siedem narzędzi zagłady, wśród których obok granatów oraz zwykłego pistoletu pojawiły się także strzelba i mutacja karabinu MP5, nie wspominając już o możliwości uruchomienia broni stacjonarnej. Obfitująca w zwroty akcji fabuła niejednokrotnie zmusza bohaterów do rozwiązywania prostych łamigłówek logicznych, umożliwiających przejście do kolejnych obszarów gry. Autorzy FearZone starali się również wiernie odtworzyć historyczne budynki Istambułu. W projektach lokacji posłużyli się ponadto ciemną, wzbudzającą niepokój kolorystyką, mającą stanowić tło dla hord piekielnych potworów, opanowujących Strefę 22.

Źródło: GRY On-Line.pl

Wersja polska

Głosów użyczyli:

i inni