Icewind Dale
Tytuł | Icewind Dale |
---|---|
Gatunek | RPG |
Producent | Black Isle Studios |
Wydawca | Interplay |
Dystrybutor | CD Projekt |
Rok produkcji | 2000 |
Premiera dubbingu | 12 września 2000 |
Platformy z dubbingiem | PC |
Icewind Dale – gra fantasy na licencji Dungeons & Dragons stworzona przez Black Isle Studios. W Polsce zadebiutowała 12 września 2000 r. Dystrybutorem jest CD Projekt.
Rok później powstał dodatek do gry pt. Serce zimy.
Fabuła
Icewind Dale jest komputerową grą RPG osadzoną w świecie AD&D Forgotten Realms. Wykorzystuje ona engine „Infinity” z Bioware, taki sam jak w osławionej BG. Icewind Dale skupia się na epickich przygodach toczonych w mrocznych lochach. Historia rozgrywa się w północnych, nie do końca zbadanych regionach Forgotten Realms, - znanych jako Doliny Lodowego Wichru, sławnych dzięki wyczynom Drizzt'a Do'Urden'a z książki R.A. Salvatora, „The Crystal Shard”. Tam właśnie twoja drużyna odbywa swoją wędrówkę w głąb gór Spine of the World (kręgosłup świata) - niebezpiecznego terytorium zasiedlonego przez zabójcze stworzenia. Poprzez swoje odkrycia i zadania dowiadujesz się, iż musisz stoczyć walkę z antycznym złem, zagrażającym uwolnieniem najstraszliwszych horrorów na cały świat Faerun.
Fabuła Icewind Dale nie ma związków z Baldur's Gate i nie jest skupiona wokół jednej postaci, lecz od razu na początku gry tworzysz całą swoją drużynę, lub wybierasz jedną z gotowych drużyn. Twój zespół bohaterów może składać się z 1-6 osób. Gra rozpoczyna się w mroźnym mieście Easthaven, jednym z Dziesięciu Miast regionu. Poproszony zostajesz o przyłączenie się do Hrothgara, jednego z lokalnych bohaterów i wyruszenia z misją mającą na celu rozwikłanie problemów nękających miasto na górskiej przełęczy, zwane Kuldahar. Historia zaczyna się komplikować, gdy zostajesz zamieszany w wielką misję, mającą na celu zapobieżenie zniszczeniu miasta i całego regionu. Misja ta zaprowadzi Cię do szeregu miejsc położonych w górach Spine of the World, od mroźnych lochów przez antyczne ruiny elfich miast do żyjących lodowców i innych zadziwiających miejsc.
Źródło: [1]
Wersja polska
Kierownictwo projektu: Marcin Iwiński
Kierownik lokalizacji: Paweł Składanowski
Realizacja wersji polskiej: Stanisław Iwiński
Tłumaczenie:
- Michał Bojko,
- Marek Król,
- Michał Krupiński,
- Leszek Smutek,
- Mirosław Wiącek,
- Marcin Zaród,
- Łukasz Zieliński
Udźwiękowienie: PAY STUDIO
Wystąpili:
- Henryk Talar – Narrator
oraz aktorzy warszawskich teatrów Baj, Guliwer i Lalka:
- Piotr Boruta –
- Soundset - mężczyzna wojownik 2,
- Soundset - mężczyzna wojownik 4
- Katarzyna Brzozowska –
- Soundset - kobieta wojownik 2,
- Soundset - kobieta mag 5
- Michał Burbo –
- Everard,
- Soundset - mężczyzna mag 2
- Aneta Harasimczuk – Soundset - kobieta wojownik 1
- Roman Holc – Kresselack
- Stanisław Iwiński – Soundset - mężczyzna mag 3
- Małgorzata Kaczmarska – Soundset - kobieta wojownik 4
- Urszula Karcz-Ostrowska – Soundset - kobieta mag 3
- Hanna Kinder-Kiss –
- Yxunomei,
- Soundset - kobieta mag 2
- Jacek Kiss – Soundset - mężczyzna złodziej 1
- Mikołaj Müller – Arundel
- Aneta Pałęcka – Soundset - kobieta wojownik 3
- Andrzej Perzyna –
- Larrel,
- Soundset - mężczyzna złodziej 2
- Beata Perzyna –
- Soundset - kobieta mag 4,
- Soundset - kobieta złodziej 2
- Jan Plewako –
- Czcigodny Brat Poquelin,
- Soundset - mężczyzna mag 4
- Aneta Płuszka – Soundset - kobieta złodziej 1
- Robert Płuszka – Soundset - mężczyzna wojownik 5
- Krzysztof Prygiel – Soundset - mężczyzna mag 1
- Ewa Scholl –
- Soundset - kobieta wojownik 5,
- Soundset - kobieta mag 1
- Piotr Tworek –
- Hrothgar,
- Soundset - mężczyzna wojownik 1
- Piotr Wyrzykowski – Soundset - mężczyzna mag 5
Wsparcie techniczne: Maciej Marzec
Dodatkowe grafiki: Maciej Marzec
Marketing: Mariusz Duda
DTP
- Robert Dąbrowski
- Marcin Śliwka
Organizacja produkcji: Michał Bakuliński
Linki zewnętrzne
- Icewind Dale w polskiej Wikipedii