Planescape: Torment: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Planescape Torment''' | {{Gra | ||
|tytuł=Planescape: Torment | |||
|plakat=Planescape Torment.jpg | |||
|gatunek=RPG | |||
|producent=Black Isle Studios | |||
|wydawca=Interplay | |||
|dystrybutor=[[CDP|CD Projekt]] | |||
|rok=1999 | |||
|data premiery=31 maja [[2000]] | |||
|platformy={{Platforma|PC}} | |||
}}'''Planescape Torment''' – klasyczne cRPG na licencji Dungeons & Dragons autorstwa Black Isle Studios z 1999 roku. | |||
Gra została wydana w Polsce przez [[CDP|CD Projekt]] 31 maja [[2000]] roku. | |||
11 kwietnia 2017 roku ukazała się zremasterowana wersja gry pt. ''Planescape Torment: Enhanced Edition'', wydana przez [[CDP]] z tym samym dubbingiem. | |||
==Fabuła== | ==Fabuła== | ||
„Cóż może zmienić naturę człowieka?” Wcielasz się w postać Bezimiennego – zwalistego mężczyzny, którego ciało pokrywają blizny i tatuaże zebrane podczas niezliczonych żywotów. Nie pamiętasz, skąd się wzięły, ale związana z nimi przeszłość powraca, by cię prześladować. Zostajesz przebudzony przez Mortego – unoszącą się w powietrzu czaszkę, która wydaje się znać niektóre z twoich sekretów, i wyruszasz w podróż przez brudne ulice Sigil do Sfer Zewnętrznych, w tym nawet do samych Piekieł. | |||
W | W planarnej metropolii Sigil aż się roi od portali, dzięki którym można się dostać do najodleglejszych sfer egzystencji… pod warunkiem, że ma się odpowiedni klucz. To z powodu portali Sigil zwykło się nazywać „Miastem Drzwi”. To neutralny grunt, na którym demony, devy i przedstawiciele innych ras z całego Wieloświata zbierają się pod czujnym okiem tajemniczej władczyni zwanej Panią Bólu. Słowa mają tu większą moc niż czyny, myśli kształtują rzeczywistość, a wiara odmienia oblicze światów. | ||
Podczas wyprawy w poszukiwaniu odpowiedzi spotkasz towarzyszy równie niezwykłych, jak same sfery: cnotliwego sukkuba, którego pocałunek niesie śmierć, zagubiony sześcian z kuszą, pancerz ożywiony przez ducha żądającego SPRAWIEDLIWOŚCI i nie tylko. W towarzystwie tych oraz innych kompanów przemierzysz egzotyczne światy, by dowiedzieć się, że nie da się uciec przed przeznaczeniem i że niektórym wspomnieniom nie jest w stanie stawić czoła nawet nieśmiertelny. | |||
<small>Źródło: [ | <small>Źródło: [https://store.steampowered.com/app/466300/Planescape_Torment_Enhanced_Edition/ Steam]</small> | ||
==Wersja polska== | == Wersja polska == | ||
'''Kierownik projektu''': [[Marcin Iwiński]] <br /> | '''Kierownik projektu''': [[Marcin Iwiński]] <br /> | ||
'''Wsparcie techniczne''': [[Maciej Marzec]] <br /> | '''Wsparcie techniczne''': [[Maciej Marzec]] <br /> | ||
'''Realizacja wersji polskiej''': [[Stanisław Iwiński]] <br /> | '''Realizacja wersji polskiej''': [[Stanisław Iwiński]] <br /> | ||
'''Tłumaczenie gry''': | '''Tłumaczenie gry''': ALBION LOCALISATIONS – | ||
* [[Bartosz Biernacki]], | * [[Bartosz Biernacki]], | ||
* [[Marcin Bojko]], | * [[Marcin Bojko]], | ||
| Linia 20: | Linia 34: | ||
* [[Radosław Gieła]], | * [[Radosław Gieła]], | ||
* [[Marek Król]], | * [[Marek Król]], | ||
* [[Michał Krupiński]], | * [[Michał Krupiński (tłumacz)|Michał Krupiński]], | ||
* [[Leszek Smutek]], | * [[Leszek Smutek]], | ||
* [[Bartłomiej Walczak]], | * [[Bartłomiej Walczak]], | ||
| Linia 28: | Linia 42: | ||
'''Obsada''': | '''Obsada''': | ||
* [[Adrianna Biedrzyńska]] – '''Anna''' | * [[Adrianna Biedrzyńska]] – '''Anna''' | ||
* [[Emilian Kamiński]] – '''Morte''' | * [[Emilian Kamiński]] – '''Morte''' | ||
* [[Władysław Kowalski]] – '''Dak'kon''' | |||
* [[Gabriela Kownacka]] – '''Nie-Sława''' | |||
* [[Wiktor Zborowski]] – '''Vhailor''' | |||
'''W pozostałych rolach''': | |||
* [[Elżbieta Bielińska]] – '''Ravela Szaradna''' | |||
* [[Hanna Kinder-Kiss]] – '''Postacie poboczne''' | * [[Hanna Kinder-Kiss]] – '''Postacie poboczne''' | ||
* [[Jacek Kiss]] – '''Nordom''' | * [[Jacek Kiss]] – '''Nordom''' | ||
* [[Janusz Marcinowicz]] – '''Ignus''' | * [[Janusz Marcinowicz]] – '''Ignus''' | ||
* [[Tomasz Mazurek]] – '''Postacie poboczne''' | * [[Tomasz Mazurek]] – '''Postacie poboczne''' | ||
* [[Mikołaj | * [[Mikołaj Müller]] – '''Istota Wiekuista''' | ||
* [[Jan Plewako]] – '''Fhjull Rozdwojony Język''' | * [[Jan Plewako]] – '''Fhjull Rozdwojony Język''' | ||
* [[Aneta Płuszka]] | * [[Aneta Płuszka]] – '''Postacie poboczne''' | ||
* [[Robert Płuszka]] – '''Postacie poboczne''' | * [[Robert Płuszka]] – '''Postacie poboczne''' | ||
* [[Krzysztof Prygiel]] | * [[Krzysztof Prygiel]] – '''Postacie poboczne''' | ||
* [[Ewa Scholl]] – '''Postacie poboczne''' | * [[Ewa Scholl]] – '''Postacie poboczne''' | ||
'''oraz''': | |||
oraz | |||
* [[Roman Holc]] – '''Bezimienny''' | * [[Roman Holc]] – '''Bezimienny''' | ||
* [[Wojciech Pałęcki]] – '''Trias''' | * [[Wojciech Pałęcki]] – '''Trias''' | ||
* [[Beata Perzyna]] – '''Deionarra''' | |||
* [[Jacek Poniński]] – '''Postacie poboczne''' | * [[Jacek Poniński]] – '''Postacie poboczne''' | ||
'''Dodatkowe grafiki''': | |||
* Maciej Lewandowski, | |||
* Mariusz Sołtysiak | |||
'''Marketing/PR''': | |||
* Piotr Jabłoński, | |||
* Mariusz Duda | |||
'''Organizacja produkcji''': Michał Bakuliński<br /> | |||
'''DTP''': Robert Dąbrowski | |||
== Linki zewnętrzne == | == Linki zewnętrzne == | ||
* {{Wikipedia}} | * {{Wikipedia}} | ||
[[Kategoria:Gry komputerowe i wideo]] | [[Kategoria:Gry komputerowe i wideo]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:43, 21 wrz 2026
| Tytuł | Planescape: Torment |
|---|---|
| Gatunek | RPG |
| Producent | Black Isle Studios |
| Wydawca | Interplay |
| Dystrybutor | CD Projekt |
| Rok produkcji | 1999 |
| Premiera dubbingu | 31 maja 2000 |
| Platformy z dubbingiem | PC |
Planescape Torment – klasyczne cRPG na licencji Dungeons & Dragons autorstwa Black Isle Studios z 1999 roku.
Gra została wydana w Polsce przez CD Projekt 31 maja 2000 roku.
11 kwietnia 2017 roku ukazała się zremasterowana wersja gry pt. Planescape Torment: Enhanced Edition, wydana przez CDP z tym samym dubbingiem.
Fabuła
„Cóż może zmienić naturę człowieka?” Wcielasz się w postać Bezimiennego – zwalistego mężczyzny, którego ciało pokrywają blizny i tatuaże zebrane podczas niezliczonych żywotów. Nie pamiętasz, skąd się wzięły, ale związana z nimi przeszłość powraca, by cię prześladować. Zostajesz przebudzony przez Mortego – unoszącą się w powietrzu czaszkę, która wydaje się znać niektóre z twoich sekretów, i wyruszasz w podróż przez brudne ulice Sigil do Sfer Zewnętrznych, w tym nawet do samych Piekieł.
W planarnej metropolii Sigil aż się roi od portali, dzięki którym można się dostać do najodleglejszych sfer egzystencji… pod warunkiem, że ma się odpowiedni klucz. To z powodu portali Sigil zwykło się nazywać „Miastem Drzwi”. To neutralny grunt, na którym demony, devy i przedstawiciele innych ras z całego Wieloświata zbierają się pod czujnym okiem tajemniczej władczyni zwanej Panią Bólu. Słowa mają tu większą moc niż czyny, myśli kształtują rzeczywistość, a wiara odmienia oblicze światów.
Podczas wyprawy w poszukiwaniu odpowiedzi spotkasz towarzyszy równie niezwykłych, jak same sfery: cnotliwego sukkuba, którego pocałunek niesie śmierć, zagubiony sześcian z kuszą, pancerz ożywiony przez ducha żądającego SPRAWIEDLIWOŚCI i nie tylko. W towarzystwie tych oraz innych kompanów przemierzysz egzotyczne światy, by dowiedzieć się, że nie da się uciec przed przeznaczeniem i że niektórym wspomnieniom nie jest w stanie stawić czoła nawet nieśmiertelny.
Źródło: Steam
Wersja polska
Kierownik projektu: Marcin Iwiński
Wsparcie techniczne: Maciej Marzec
Realizacja wersji polskiej: Stanisław Iwiński
Tłumaczenie gry: ALBION LOCALISATIONS –
- Bartosz Biernacki,
- Marcin Bojko,
- Ryszard Chojnowski,
- Radosław Gieła,
- Marek Król,
- Michał Krupiński,
- Leszek Smutek,
- Bartłomiej Walczak,
- Mirosław Wiącek,
- Marcin Zaród
Udźwiękowienie: PAY STUDIO
Obsada:
- Adrianna Biedrzyńska – Anna
- Emilian Kamiński – Morte
- Władysław Kowalski – Dak'kon
- Gabriela Kownacka – Nie-Sława
- Wiktor Zborowski – Vhailor
W pozostałych rolach:
- Elżbieta Bielińska – Ravela Szaradna
- Hanna Kinder-Kiss – Postacie poboczne
- Jacek Kiss – Nordom
- Janusz Marcinowicz – Ignus
- Tomasz Mazurek – Postacie poboczne
- Mikołaj Müller – Istota Wiekuista
- Jan Plewako – Fhjull Rozdwojony Język
- Aneta Płuszka – Postacie poboczne
- Robert Płuszka – Postacie poboczne
- Krzysztof Prygiel – Postacie poboczne
- Ewa Scholl – Postacie poboczne
oraz:
- Roman Holc – Bezimienny
- Wojciech Pałęcki – Trias
- Beata Perzyna – Deionarra
- Jacek Poniński – Postacie poboczne
Dodatkowe grafiki:
- Maciej Lewandowski,
- Mariusz Sołtysiak
Marketing/PR:
- Piotr Jabłoński,
- Mariusz Duda
Organizacja produkcji: Michał Bakuliński
DTP: Robert Dąbrowski
Linki zewnętrzne
- Planescape: Torment w polskiej Wikipedii
