Immortal Cities: Children of the Nile: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dubbingpedia
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
m
Linia 15: Linia 15:
* [[Jakub Żywko]],
* [[Jakub Żywko]],
* [[Marcin Bartkiewicz]]
* [[Marcin Bartkiewicz]]
'''Korekta''': Aleksandra Cwalina <br />
'''Korekta''': [[Aleksandra Cwalina]] <br />
'''Nagrania''': [[T-REX|T-REX STUDIO]] <br />
'''Nagrania''': [[T-REX|T-REX STUDIO]] <br />
'''Głosów użyczyli''':
'''Głosów użyczyli''':
* [[Anna Apostolakis-Gluzińska|Anna Apostolakis]]
* [[Agata Gawrońska-Bauman]]    
* [[Andrzej Tomecki]]
* [[Andrzej Tomecki]]
* [[Brygida Turowska-Szymczak|Brygida Turowska]]   
* [[Janusz Zadura]]
i inni
i inni


'''Menadżer ds. testów''': Michał Cegiełka <br />
'''Menadżer ds. testów''': Michał Cegiełka <br />
'''Testy''':
'''Testy''':
* Aleksandra Cwalina,
* [[Aleksandra Cwalina]],
* Michał Wachowiak,
* Michał Wachowiak,
* Michał Zakrzewski
* Michał Zakrzewski

Wersja z 13:32, 1 wrz 2016

Immortal Cities: Children of the Nile – gra strategiczno-ekonomiczna autorstwa Tilted Mill Entertainment wydana na komputery osobiste. Premiera: 10 lutego 2005; dystrybucja: CD Projekt.

Opis

Children of the Nile to strategia ekonomiczna (tzw. „city-building game”) zrealizowana przez studio Tilted Mill Entertainment, założone przez osoby, które niegdyś stanowiły trzon zespołu Impressions Games znanego z takich gier jak: Caesar, Pharaoh i Zeus: Master of Olympus. Warto odnotować, iż w roku 2001 gra Faraon i dodatek do niej pod tytułem Kleopatra, zostały wciągnięte na listę szkolnych pomocy dydaktycznych dla gimnazjów i szkół ponadpodstawowych.

Akcja gry przenosi nas do starożytnego Egiptu, gdzie mamy okazję stać się Faraonem. Cel naszej działalności jest jasny jak słońce – rozwijać swoje państwo i dbać o swój lud, by w końcu zapisać się w historii jako najpotężniejszy władca Egiptu. Wiąże się to ze wznoszeniem wspaniałych miast zamieszkiwanych przez setki wirtualnych poddanych dzień po dniu wykonujących swoją pracę, komunikujących się między sobą oraz posiadających własne potrzeby, kierowaniem armią i marynarką wojenną, odkrywaniem najdalszych zakątków antycznego świata, także wznoszeniem wspaniałych, monumentalnych budowli będących dowodami świetności państwa (w tym i własnej piramidy).

Opis pochodzi ze strony http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=2978

Wersja polska

Kierownictwo projektu: Paweł Ziajka
Menadżer projektu: Michał Szymankiewicz
Tłumaczenia:

Korekta: Aleksandra Cwalina
Nagrania: T-REX STUDIO
Głosów użyczyli:

i inni

Menadżer ds. testów: Michał Cegiełka
Testy:

DTP:

  • Robert Dąbrowski,
  • Przemysław Jeż

Kierownik produkcji: Michał Bakuliński
Asystentka produkcji: Magdalena Justyna
Marketing:

  • Marcin Marzęcki
  • Mariusz Duda
  • Krzysztof Szulc

Linki zewnętrzne