Planescape: Torment: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
==Fabuła== | ==Fabuła== | ||
„Cóż może zmienić naturę człowieka?” Wcielasz się w postać Bezimiennego – zwalistego mężczyzny, którego ciało pokrywają blizny i tatuaże zebrane podczas niezliczonych żywotów. Nie pamiętasz, skąd się wzięły, ale związana z nimi przeszłość powraca, by cię prześladować. Zostajesz przebudzony przez Mortego – unoszącą się w powietrzu czaszkę, która wydaje się znać niektóre z twoich sekretów, i wyruszasz w podróż przez brudne ulice Sigil do Sfer Zewnętrznych, w tym nawet do samych Piekieł. | |||
W | W planarnej metropolii Sigil aż się roi od portali, dzięki którym można się dostać do najodleglejszych sfer egzystencji… pod warunkiem, że ma się odpowiedni klucz. To z powodu portali Sigil zwykło się nazywać „Miastem Drzwi”. To neutralny grunt, na którym demony, devy i przedstawiciele innych ras z całego Wieloświata zbierają się pod czujnym okiem tajemniczej władczyni zwanej Panią Bólu. Słowa mają tu większą moc niż czyny, myśli kształtują rzeczywistość, a wiara odmienia oblicze światów. | ||
Podczas wyprawy w poszukiwaniu odpowiedzi spotkasz towarzyszy równie niezwykłych, jak same sfery: cnotliwego sukkuba, którego pocałunek niesie śmierć, zagubiony sześcian z kuszą, pancerz ożywiony przez ducha żądającego SPRAWIEDLIWOŚCI i nie tylko. W towarzystwie tych oraz innych kompanów przemierzysz egzotyczne światy, by dowiedzieć się, że nie da się uciec przed przeznaczeniem i że niektórym wspomnieniom nie jest w stanie stawić czoła nawet nieśmiertelny. | |||
<small>Źródło: [ | <small>Źródło: [https://store.steampowered.com/app/466300/Planescape_Torment_Enhanced_Edition/ Steam]</small> | ||
==Wersja polska== | == Wersja polska == | ||
'''Kierownik projektu''': [[Marcin Iwiński]] <br /> | '''Kierownik projektu''': [[Marcin Iwiński]] <br /> | ||
'''Wsparcie techniczne''': [[Maciej Marzec]] <br /> | '''Wsparcie techniczne''': [[Maciej Marzec]] <br /> | ||
Aktualna wersja na dzień 20:43, 21 wrz 2026
| Tytuł | Planescape: Torment |
|---|---|
| Gatunek | RPG |
| Producent | Black Isle Studios |
| Wydawca | Interplay |
| Dystrybutor | CD Projekt |
| Rok produkcji | 1999 |
| Premiera dubbingu | 31 maja 2000 |
| Platformy z dubbingiem | PC |
Planescape Torment – klasyczne cRPG na licencji Dungeons & Dragons autorstwa Black Isle Studios z 1999 roku.
Gra została wydana w Polsce przez CD Projekt 31 maja 2000 roku.
11 kwietnia 2017 roku ukazała się zremasterowana wersja gry pt. Planescape Torment: Enhanced Edition, wydana przez CDP z tym samym dubbingiem.
Fabuła
„Cóż może zmienić naturę człowieka?” Wcielasz się w postać Bezimiennego – zwalistego mężczyzny, którego ciało pokrywają blizny i tatuaże zebrane podczas niezliczonych żywotów. Nie pamiętasz, skąd się wzięły, ale związana z nimi przeszłość powraca, by cię prześladować. Zostajesz przebudzony przez Mortego – unoszącą się w powietrzu czaszkę, która wydaje się znać niektóre z twoich sekretów, i wyruszasz w podróż przez brudne ulice Sigil do Sfer Zewnętrznych, w tym nawet do samych Piekieł.
W planarnej metropolii Sigil aż się roi od portali, dzięki którym można się dostać do najodleglejszych sfer egzystencji… pod warunkiem, że ma się odpowiedni klucz. To z powodu portali Sigil zwykło się nazywać „Miastem Drzwi”. To neutralny grunt, na którym demony, devy i przedstawiciele innych ras z całego Wieloświata zbierają się pod czujnym okiem tajemniczej władczyni zwanej Panią Bólu. Słowa mają tu większą moc niż czyny, myśli kształtują rzeczywistość, a wiara odmienia oblicze światów.
Podczas wyprawy w poszukiwaniu odpowiedzi spotkasz towarzyszy równie niezwykłych, jak same sfery: cnotliwego sukkuba, którego pocałunek niesie śmierć, zagubiony sześcian z kuszą, pancerz ożywiony przez ducha żądającego SPRAWIEDLIWOŚCI i nie tylko. W towarzystwie tych oraz innych kompanów przemierzysz egzotyczne światy, by dowiedzieć się, że nie da się uciec przed przeznaczeniem i że niektórym wspomnieniom nie jest w stanie stawić czoła nawet nieśmiertelny.
Źródło: Steam
Wersja polska
Kierownik projektu: Marcin Iwiński
Wsparcie techniczne: Maciej Marzec
Realizacja wersji polskiej: Stanisław Iwiński
Tłumaczenie gry: ALBION LOCALISATIONS –
- Bartosz Biernacki,
- Marcin Bojko,
- Ryszard Chojnowski,
- Radosław Gieła,
- Marek Król,
- Michał Krupiński,
- Leszek Smutek,
- Bartłomiej Walczak,
- Mirosław Wiącek,
- Marcin Zaród
Udźwiękowienie: PAY STUDIO
Obsada:
- Adrianna Biedrzyńska – Anna
- Emilian Kamiński – Morte
- Władysław Kowalski – Dak'kon
- Gabriela Kownacka – Nie-Sława
- Wiktor Zborowski – Vhailor
W pozostałych rolach:
- Elżbieta Bielińska – Ravela Szaradna
- Hanna Kinder-Kiss – Postacie poboczne
- Jacek Kiss – Nordom
- Janusz Marcinowicz – Ignus
- Tomasz Mazurek – Postacie poboczne
- Mikołaj Müller – Istota Wiekuista
- Jan Plewako – Fhjull Rozdwojony Język
- Aneta Płuszka – Postacie poboczne
- Robert Płuszka – Postacie poboczne
- Krzysztof Prygiel – Postacie poboczne
- Ewa Scholl – Postacie poboczne
oraz:
- Roman Holc – Bezimienny
- Wojciech Pałęcki – Trias
- Beata Perzyna – Deionarra
- Jacek Poniński – Postacie poboczne
Dodatkowe grafiki:
- Maciej Lewandowski,
- Mariusz Sołtysiak
Marketing/PR:
- Piotr Jabłoński,
- Mariusz Duda
Organizacja produkcji: Michał Bakuliński
DTP: Robert Dąbrowski
Linki zewnętrzne
- Planescape: Torment w polskiej Wikipedii
