Reżyser dubbingu i autor Dubbingpedii, Darek Kosmowski, padł ofiarą fałszywych oskarżeń!
Cierpi przez to jego reputacja i stracił on możliwość reżyserii ukochanego serialu, Harley Quinn. Prosimy o wsparcie!!!
Szczegóły sprawy i treść apelu
Podpisz formularz wsparcia dla twórców dubbingu
Podpisz formularz wsparcia dla miłośników dubbingu

Rise & Fall: Civilizations at War

Z Dubbingpedia
Skocz do:nawigacja, szukaj
Tytuł Rise & Fall: Civilizations at War
Gatunek strategiczna
Producent Stainless Steel Studios
Wydawca Midway Games
Dystrybutor CD Projekt
Rok produkcji 2006
Premiera dubbingu 14 maja 2008
Platformy z dubbingiem PC

Rise & Fall: Civilizations at War – gra strategiczna stworzona przez Stainless Steel Studios. W Polsce pierwotnie wydana przez Electronic Arts Polska 16 czerwca 2006 w angielskiej wersji językowej. 14 maja 2008 roku została wydana ponownie przez CD Projekt z polskim dubbingiem w ramach serii eXtra Klasyka.

Opis

Rise & Fall: Civilizations at War to najnowsze dzieło programistów i projektantów ze Stainless Steel Studios, znanych graczom chociażby z Empire Earth czy Empires: Dawn of the Modern World. Na pierwszy rzut oka, gra przypomina Rome: Total War czy Praetorians, aczkolwiek znacznie bliżej jej do Age of Empires. Na ekranie wizualizują się nam ogromne armie walczące ze sobą na rozległych polach bitewnych oraz oblężenia dobrze umocnionych twierdz czy miast. Na wirtualnych strategów czekają wojska czterech ówczesnych potęg (Rzymu, Grecji, Persji oraz Egiptu), nad którymi mogą objąć dowodzenie. Ponadto, pojawiają się tu też żołnierze Babilonu, barbarzyńskiej Galii, Asyrii czy Kartaginy, lecz te nacje niestety nie są grywalne.

W skład armii wchodzić może ponad 80 rodzajów jednostek, w tym piechota, łucznicy, kawaleria, bronie oblężnicze oraz flota wojenna. Oczywiście, każda z cywilizacji posiada własne, specjalizowane jednostki. Wspomnianą wcześniej flotę widzimy bardzo często, ponieważ twórcy gry zdecydowali się położyć duży nacisk właśnie na bitwy morskie. Statki mogą przewozić także jednostki lądowe, tak więc nasza armia zyskuje na mobilności. Na okrętach możemy zamontować również machiny wojenne dzięki czemu bitwy morskie stają się bardziej widowiskowe. Twórcy gry zastosowali w swoim dziele pomysł z terytoriami podobny do użytego w Empire Earth II. W związku z tym zapewniają one wymierne korzyści militarne - jeśli zapragniemy wytrenować legionistów, w naszych szeregach pojawia się tyle jednostek, ile terytoriów znajduje się pod naszą kontrolą.

Opis pochodzi ze strony http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=4689

Wersja polska

Tłumaczenia i redakcja:

Nagrania: STUDIO PRL
Reżyseria: Michał Przybył
Wystąpili: