Iron Harvest: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dubbingpedia
Skocz do:nawigacja, szukaj
m pdk|dpbot: zamiana „Jan Aleksandrowicz-Kraśko” → „Jan Aleksandrowicz-Krasko <small>(błędnie podpisany jako „Aleksandrowicz-Kraśko”)</small>”
MinisterDubu (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
Linia 30: Linia 30:
'''Produkcja nagrań''': [[Magdalena Rudnicka]]<br />
'''Produkcja nagrań''': [[Magdalena Rudnicka]]<br />
'''Nagranie''': [[Dawid Pietruszka]]<br />
'''Nagranie''': [[Dawid Pietruszka]]<br />
'''Montaż''': [[Anton Borovyi|Anton Borowy]], [[Artur Stodolny]], [[Dawid Pietruszka]]<br /><!--
'''Montaż''': [[Anton Borovyi|Anton Borowy]], [[Artur Stodolny]], [[Dawid Pietruszka]]<br />
'''Dodatkowe nagrania''': [[Roboto Sound|SOUND TROPEZ]] – [[Maria Nosal]]<br />-->
'''Głosów użyczyli''':
'''Głosów użyczyli''':
* [[Weronika Łukaszewska]] – '''Anna Kos'''
* [[Weronika Łukaszewska]] – '''Anna Kos'''
* [[Sebastian Machalski]] – '''Janek Kos'''
* [[Sebastian Machalski]] – '''Janek Kos'''
* [[Tomasz Dedek]] – '''Piotr Kos'''
* [[Tomasz Dedek]] – '''Piotr Kos'''
* [[Jan Aleksandrowicz-Krasko]] <small>(błędnie podpisany jako „Aleksandrowicz-Kraśko”)</small> – '''Lech Kos'''
* [[Jan Aleksandrowicz-Krasko]] – '''Lech Kos''' <small>(błędnie wymieniony jako Jan Aleksandrowicz-Kraśko)</small>
* [[Robert Czebotar]] – '''Rotmistrz Michał Sikorski'''
* [[Robert Czebotar]] – '''Rotmistrz Michał Sikorski'''
* [[Włodzimierz Press]] – '''Heinrich Steinmentz'''
* [[Włodzimierz Press]] – '''Heinrich Steinmentz'''

Aktualna wersja na dzień 09:14, 18 cze 2026

Tytuł Iron Harvest
Gatunek RTS
Producent King Art Games
Wydawca Koch Media
Dystrybutor Koch Media Poland
Rok produkcji 2020
Premiera dubbingu 1 września 2020
Platformy z dubbingiem PC, PS4, X1

Iron Harvest – polska gra RTS stworzona przez studio King Art Games.

Premiera w Polsce: 1 września 2020 roku; dystrybucja w Polsce: Koch Media Poland.

Fabuła

Iron Harvest to strategia czasu rzeczywistego (RTS) rozgrywająca się w alternatywnej rzeczywistości 1920+ tuż po zakończeniu Wielkiej Wojny. Gra pozwala kontrolować olbrzymie dieselpunkowe roboty i łączy porywającą kampanię dla jednego gracza oraz kampanie trybu kooperacji z zaciekłymi potyczkami, które zachwycą fanów trybu wieloosobowego. Iron Harvest to klasyczna strategia czasu rzeczywistego, na którą czekali fani gatunku.

W Europie, która dochodzi do siebie z wolna po wyczerpujących bitwach Wielkiej Wojny, tradycja ściera się z postępem naukowym i technologicznym. Miasta są odbudowywane, a na terenach wiejskich rozpoczyna się epoka żelaznych żniw. Rolnicy znajdują pozostałości majestatycznych kroczących robotów, które walczyły w bitwach Wielkiej Wojny.

Pośród tego chaosu pojawia się nowe niebezpieczeństwo, które może zagrozić istnieniu Europy. Ukryte siły dokładają wszelkich starań w celu zdestabilizowania całych państw, aby ponownie ogarnąć świat ogniem wojny i ostatecznie przejąć władzę.

Opis wydawcy

Wersja polska

Koordynacja projektu: Anna Kiselewa, Natalia Nestorowa, Władimir Konoplicki
Tłumaczenie: Maciej Kowalik, Andrzej Wróblewski
Nagrania: STUDIO PRL
Reżyseria: Maksymilian Bogumił, Maciej Kosmala
Produkcja nagrań: Magdalena Rudnicka
Nagranie: Dawid Pietruszka
Montaż: Anton Borowy, Artur Stodolny, Dawid Pietruszka
Głosów użyczyli:

W pozostałych rolach:

Wykonanie „Piosenki wagonowej”: Bartosz Wesołowski, Maksymilian Bogumił, Tomasz Błasiak