Fortnite: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dubbingpedia
Skocz do:nawigacja, szukaj
MinisterDubu (dyskusja | edycje)
MinisterDubu (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 59: Linia 59:
** '''Tajemnicza postać'''
** '''Tajemnicza postać'''
* [[Karolina Bacia]] – '''Rio'''
* [[Karolina Bacia]] – '''Rio'''
* [[Tomasz Borkowski]] – '''Iron Man'''
* [[Tomasz Borkowski]] –
** '''Iron Man''',
** '''Anthony'''
* [[Julia Chatys]] – '''Evie'''
* [[Julia Chatys]] – '''Evie'''
* [[Krzysztof Cybiński]] –
* [[Krzysztof Cybiński]] –
Linia 66: Linia 68:
* [[Jarosław Domin]] –
* [[Jarosław Domin]] –
** '''Constructor''',
** '''Constructor''',
** '''Obi-Wan Kenobi'''
** '''Obi-Wan Kenobi''',
** '''Móżdzak'''
* [[Grzegorz Drojewski]] – '''Kulomiot'''
* [[Grzegorz Drojewski]] – '''Kulomiot'''
* [[Martin Fitch]] – '''Grom'''
* [[Martin Fitch]] – '''Grom'''
Linia 106: Linia 109:
* [[Lidia Sadowa]] – '''Gia'''
* [[Lidia Sadowa]] – '''Gia'''
* [[Otar Saralidze]] – '''Dennis'''
* [[Otar Saralidze]] – '''Dennis'''
* [[Aleksander Sosiński]] – '''Dennis Junior'''
* [[Anna Sroka-Hryń]] – '''Bart Simpson'''
* [[Anna Sroka-Hryń]] – '''Bart Simpson'''
* [[Paweł Szczesny]] – '''Patryk Rozgwiazda'''
* [[Paweł Szczesny]] – '''Patryk Rozgwiazda'''

Wersja z 13:57, 27 lip 2026

Tytuł Fortnite
Gatunek akcji
Producent Epic Games
Wydawca WB Games
Dystrybutor Cenega Poland
Rok produkcji 2017
Premiera dubbingu 21 lipca 2017
Platformy z dubbingiem PC, PS4, X1

Fortnite – gra akcji z elementami survivalu stworzona przez Epic Games.

Premiera w Polsce: 21 lipca 2017; dystrybucja: Cenega.

Opis gry

Fortnite to trzecioosobowa gra akcji o lekkim klimacie, oparta na modelu darmowym z mikropłatnościami (free-to-play). Produkcja została stworzona przez studio Epic Games, znane przede wszystkim z kilku kultowych serii gier akcji, jak Gears of War czy Unreal, a także zaawansowanej technologii Unreal Engine.

Choć sednem zabawy jest tutaj kooperacyjny multiplayer, fabuła stanowi w miarę istotny element gry. Trafiamy do świata nawiedzanego przez przypominające zombie demony, które przybywają na ziemię z burzowych chmur widocznych nad horyzontem, wykorzystując do tego celu sieć portali. Gracze wcielają się w członków oddziałów, które mają za zadanie strzec owych bram, pilnując, by nic się przez nie nie przedarło, i starając się zamykać przejścia przy wykorzystaniu urządzenia o nazwie Atlas. Historia jest opowiadana w toku kilku kampanii, wystarczających na 10, 20 lub 50 godzin zabawy, w zależności od decyzji podjętych przed rozpoczęciem zabawy. Kampanie są podzielone na generowane losowo etapy i cechują się pewną dozą nieliniowości – jako że po każdej zaliczonej misji otrzymujemy wybór, co do tego, w jakiej części świata chcemy zająć się następną bramą.

Źródło: GRY On-Line.pl

Wersja polska

Udźwiękowienie: SOUND TROPEZ / ROBOTO SOUND
Reżyseria: Bartosz Wesołowski
Dźwięk: Aleksandra Wyszyńska, Bodek Pezda
Tłumaczenie: ALBION LOCALISATIONS – Łukasz Gładkowski, Aleksandra Lubińska, Adrian Wajer
Dialogi i teksty piosenek: Adrian Wajer
Koordynacja kontroli jakości: Olga Kubis
Kierownictwo produkcji: Maria Nosal
Udział wzięli:

Plansza

Linki zewnętrzne